《英雄不再3》评测:只要外表不凡,不怕没有内涵

作者:  2021-10-25 09:21:27
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《英雄不再 3》由许多杂七杂八的东西拼凑而成。这是一款暴力、粗野的砍杀游戏,却有着非常平庸的战斗系统。虽是开放世界,但这个世界却单调无趣。它充满了流行文化梗,但如今大 IP 之间的联动活动早就已经屡见不鲜。美术设计满是不协调之处,就像是在日式动画和照片蒙太奇上面加了一堆像素点,然后再配了一个老录像带的滤镜效果。这种混乱有时会令人不适,有时会让人感到单调乏味,但《英雄不再 3》也靠它成为了一款别出心裁且令人着迷的游戏。 在第一个小时里,玩家会看到一段质量出奇好的动画,讲述了本作头号反派星际军阀「杰西·巴普蒂斯特六世」(也就是弗)的背景故事。在「弗」的外星人军队入侵地球后,玩家就会进入游戏的战斗教程。序章部分剩下的内容(包括整个游戏也是)就像是一部日本动画,它有一段超棒的 OP 动画,剧情也被分成了几个章节,章节之间还会播 ED 动画一样的制作人名单,动画末尾甚至有一个「未完待续」画面。

在序章结束后,玩家会看到主角特拉维斯和他的老朋友比夏普在非常硬核地讨论他们最喜欢的三池崇史电影。接下来玩家才会正式开始游戏。它看上去就像一个「综合媒介艺术」的课题作业,只不过刚好有了些互动元素。 这其实是件好事儿,因为除了这些令人着迷且独居风格的华丽内容外,玩家能玩到的就是些极其寻常的砍杀战斗和开放世界支线任务。与过去不同,特拉维斯不再为了 UAA 杀手榜第 1 名的头衔而奋斗,但为了击退外星人的入侵,这一次他依然要依次击败弗的亲信,爬到另外一个排行榜的榜首。

不过,他还是需要缴纳排名战的入场费才能进入 Boss 战,这意味着他必须在开放世界完成小游戏或者解决炮灰外星人来赚钱。

这些战斗和打工任务,以及对开放世界的探索,构成了绝大部分游戏时长。大多数战斗任务都要求玩家击败两到三波敌人,其中每波有两到五个敌人。早期的战斗中,载入载出的时间要赶得上战斗本身的时长了,这要归咎于战斗流程太短而过渡动画和加载时间又太长。 在实际战斗中,将轻攻击、重攻击、投掷和特殊的「死亡驱动」招式结合在一起,瞬间融化敌人生命条的感觉很爽,