《卡里古拉2》评测:可能是今年最大的JRPG黑马

作者:  2021-10-26 10:41:45
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大众心理学中的“卡里古拉效应(Caligula Effect)”,指的是当目标对象在被迫接受某一观点或信息时,产生“逆反”心理的现象。简单来说,就是越不让你知道的东西,你就会越想去了解。在“潘多拉魔盒”与“蓝胡子”等传说中,都对这种现象有所描述。

2016年发售于索尼PSV平台的《卡里古拉》,就以这一设定为基础,并凭借着带有一定深度的剧本与高质量的配乐,带给不少玩家极其深刻的印象,但也因为极其大胆的战斗系统与一系列瑕疵,留下了“两极化”极其严重的口碑。

刚刚发售的《卡里古拉2》,便是本系列的首部正统续作,作为区别第一部的关键词,本作的核心概念是“后悔”。

《卡里古拉2》评测:可能是今年最大的JRPG黑马

说起以“心理学”用语为基础,进行世界观构建的日式RPG,相信玩家一定会立刻联想到隔壁ATLUS的“女神异闻录”系列。而实际上,这两者也并非完全没有关系,曾经担任初代《女神异闻录》剧本与世界观设定的里见直,同样也是初代《卡里古拉》的剧本作者,并且继续帮助构筑了本作的世界观。但这并不代表本作与“女神异闻录”系列有任何相似处,相反,《卡里古拉2》展现出了一些完全不同的东西。

首先,我们可以先适当了解一下初代的设定:

以“大众心理学”概念,与“现代社会病理”为基础的《卡里古拉》,讲述了一个发生于近未来日本社会的故事,产生了自我意识“虚拟偶像”μ,为了治愈在现实世界中受到心理创伤的人们,创造了虚拟空间“莫比乌斯”,并将人们软禁于此。在这样的生活中,因为一些意外突然觉醒的主人公,开始以回到现实为目标开始行动,标题中的“窥探禁忌”,一部分便由此而生。